教程说明:本版教程是在3DMAX8.0官方教程中精选编辑而成!共有5个部分70多个经典实例教程,图文并用!每个实例又分为多个页面,多个步骤详细讲解!70个案例的总页面达到540多页!内容丰富,容量巨大,知识面广!每个案例都具有代表意义!对您学习和提高3DMAX制作水平具有较高的帮助! |
第一章:3DS MAX8.0基础建模实例 |
建造太空场景的模型
将 2D 徽标转换为 3D
建造国际象棋的模型
建造苹果的模型
建造直升机的模型
创建具有真实感的沙漏
建造爪的模型
放样电话机
建造生奶油的模型
建造飞机的模型 |
优化飞机
使用编辑多边形修改器
使用 NURBS 建造头部的模型
创建光源集合
建造低多边形角色的模型(人物建模教程)
建造游戏关卡设计的模型
建造十字形旋转门的模型
利用概念草图构建建筑模型
场地园林规划
向室外场景添加植物 |
第二章:3DSMAX8.0动画实例 |
反弹球
用“设置关键点”设置动画
使太空战斗机飞行
使马变形
设置钢笔的动画
创建爆炸(内含18节教程详解爆炸特效制作)
创建游历
创建穿行
使用 IK 设置机械装置动画
反应管理器简介 |
非事件驱动粒子系统 (粒子动画)
使用粒子流(事件驱动粒子系统)
使用 MAXScript 控制植物
使用镜头光斑创建太阳
使用摄影机抖动设置动画
使用摄影机匹配
使用摄影机贴图添加效果
使用摄影机跟踪器
创建飞行徽标并为其设置动画
为效果使用脚本 |
第三章:3DSMAX8.0材质贴图实例教程 |
材质和贴图详解(材质贴图详细教程,含15节)
用于室内场景的材质
Ink 'n Paint 材质
半透明着色
管理纹理坐标 |
法线凹凸贴图简介
绘制顶点颜色
渲染到纹理
视口中的顶点和像素明暗器 |
第四章:3DSMAX灯光与渲染实例教程 |
照明详解
高级照明和全局照明(内含8节灯光超强教程)
渲染详解
使用 mental ray 渲染器详解
使用 mental ray 明暗器和材质 |
使用 SSS Fast Skin 明暗器
使用 Video Post 进行渲染
渲染全景
网络渲染 |
第五章:3DSMAX8.0角色动画与动力学实例教程 |
使用 Biped 的角色动画
reactor 详解 (内含13节教程)
不使用 Biped 的角色动画
使用 reactor 模拟碎片
生成口形同步动画 |
碎布玩偶教程
使用“柔体”模拟橡皮
可变形体教程
使用“柔体”模拟布料 |