本套教程引用了互动教程的概念,采用以新颖而又灵活多变的教学模式、模拟课堂的教学环境、方便的网络沟通途径、系统化的学习方案为主体进行互动表现。为了兼顾大部分人群的需要,本教程还精挑细选了一些实例,并且对这些实例都进行了详细的讲解。 如果您想学习动画,那么您就可以着重看动画实例的制作; 如果你是效果图的爱好者,那么您就可以看一些建模的实例;如果是工业设计你可以看三星液晶显示器的制作;如果您不确定只是想多学一门软件,跟着我们的教程学习下去,您就一定会大有收获。希望您通过学习这套教程 能够真正的走进3DMAX的精彩世界!
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第一章 : 基础操作篇 |
序 |
界面布局 |
视图布局 |
操作视图 |
视图显示设置 |
基础选择/区域选择 |
颜色选择/过滤器选择 |
命名选择集合\锁定选择 |
移动、缩放 |
旋转命令 |
坐标系统 |
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第二章 : 建模篇 |
第一节 基础建模 |
长方体、圆锥体 |
球体 |
几何球体与自动栅格 |
茶壶、平面 |
扩展基本体(上) |
扩展基本体(下) |
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第二节 绘制图形 |
矩形.圆.椭圆.螺旋线 |
画线工具 |
编辑样条曲线(上) |
编辑样条曲线(上) |
装饰画 |
倒角文字 |
立体五角星 |
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第三节 复制建模 |
镜像复制 |
克隆复制 |
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第四节 修改建模 |
修改命令面板 |
参数化修改器(1) |
参数化修改器(2) |
参数化修改器(3) |
制作感冒胶囊 |
制作足球 |
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第五节 合成建模 |
布尔运算(上) |
布尔运算(下) |
绘制音箱 |
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第六节 放样建模 |
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放样基础 |
桌布造型 |
楼梯造型 |
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第三章 材质篇 |
材质编辑器(1) |
材质编辑器(2) |
材质编辑器(3_1) |
材质编辑器(3_2) |
光线跟踪材质调节 |
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第四章 灯光、渲染 |
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泛光灯 |
聚光灯 |
摄影机 |
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第五章 环境、特效 |
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环境背景 |
雾效 |
体积雾 |
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第六章 粒子、动画 |
关键点控制 |
动画播放控制区 |
飘落的雪花 |
礼花(上) |
礼花(下) |
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